CD Projekt Red revela novidades sobre The Witcher 4: cronograma, novo herói e apresentação técnica em destaque

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A CD Projekt Red confirmou que The Witcher 4 avançou para produção plena, descartou um lançamento em 2026 e anunciou que o título dará início a uma... The post The Witcher 4: CD Projekt Red detalha cronograma, protagonista e demonstração técnica appeared first on Produtora de Funk | GR6.

A CD Projekt Red anunciou que The Witcher 4 entrou em produção total e não será lançado em 2026, além de revelar que o novo jogo dará início a uma trilogia. O estúdio assegura que o desenvolvimento está avançando de maneira contínua, com aumento no número de equipes e a divisão de recursos entre este projeto e a criação de Cyberpunk 2.

Objetivo da trilogia e previsão de lançamento

Durante uma coletiva de imprensa, o CEO Michał Nowakowski declarou que, apesar do progresso do jogo, ele não estará disponível em 2026. A CDPR tem como meta lançar três títulos da nova saga em um período de seis anos, o que representa uma velocidade maior em comparação ao histórico do estúdio. Para referência, o desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt levou aproximadamente três anos e meio para ser finalizado.

Ciri assume o papel principal

No trailer apresentado durante o The Game Awards 2024, Cirilla Fiona Elen Riannon (Ciri) foi destacada como a protagonista central de The Witcher 4. Esta é a primeira vez que os jogadores poderão controlar Ciri na narrativa principal da série, ao invés de Geralt de Rivia. Segundo o diretor do jogo, Sebastian Kalemba, essa decisão é uma evolução natural dos eventos narrados anteriormente e do conteúdo adicional presente em The Witcher 3: Wild Hunt.

Demonstração técnica e inovações gráficas

A CD Projekt Red apresentou uma demonstração técnica durante a Unreal Fest 2025, utilizando a Unreal Engine 5 para mostrar melhorias visuais e de desempenho. A tech demo destacou o reino de Kovir, repleto de florestas densas e amplas paisagens com um horizonte altamente detalhado; o estúdio revelou ter criado um sistema otimizado de renderização para vegetação e folhagens em grande escala.

A demonstração também incluiu um olhar sobre Vagrest, uma cidade portuária focada no comércio e pesca, onde mercados e NPCs interagem em tempo real. Segundo as informações da apresentação, a tech demo operou a 60 FPS com suporte para ray tracing.

Movimentação e jogabilidade

A exibição abrangeu as animações de movimentação de Ciri e sua montaria Kelpie, apresentando transições aprimoradas ao subir no cavalo sob diferentes ângulos e velocidades. A CD Projekt Red enfatizou que essa demonstração não reflete a jogabilidade finalizada, e gravações reais ou imagens da interface do usuário ainda não foram divulgadas.

Imagem: Divulgação

Em discussões informais no AnsweRED Podcast, desenvolvedores revelaram que Ciri terá habilidades mágicas para conjurar feitiços enquanto se movimenta durante os combates. O CEO Michał Nowakowski garantiu que o novo título trará mecânicas inovadoras à franquia, embora detalhes adicionais ainda não tenham sido compartilhados.

A equipe continua dedicada ao projeto, expandindo suas equipes e ajustando as tecnologias para atingir o ambicioso cronograma estabelecido para essa nova trilogia.

Com informações adicionais disponíveis.

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